📘 第129回 学びにちょっと近づく時間|デジタルハリウッド|3DCG制作スキル講座
この番組は、静かな時間に流れる短いラジオです。
CGスクールって未経験者でも幅広いソフトに触れるって知って、ちょっと驚いたんだ。
バステト:
幅の広さは、視野の広がりに似る。
アビ蔵:
Mayaはもちろん、ZBrushやHoudiniまであるのが面白くて、自分だったらどこから手をつけるか迷うかも。
バステト:
迷いは選択の余白になりうる。
アビ蔵:
それに、通学とオンラインを自由に選べる柔軟さも、学び方のスタイルを変えられるのが新鮮だと思った。
バステト:
学びは場所に縛られないほうが、感覚が伸びる。
アビ蔵:
あと、「超タイパ型」という言葉も気になって、時間効率を重視する学び方って、一歩進んでる感じもする。
バステト:
効率だけが目的だと、見えるものは限られやすい。
アビ蔵:
そうなんだけど、自分だったら効率的にすすめつつ、気分で深掘りも混ぜたい。うまく言葉にできない感じだけど。
バステト:
学びのテンポは、その人の心が決める。
アビ蔵:
未経験からのスタートが8割という数字も、始めの一歩の身近さを感じる要素だった。
バステト:
初心が多い場所は、新しい匂いが漂うもの。
アビ蔵:
キャリアセンターの存在も、学んだ先のリアルな景色がぼんやり見える気がして、ちょっとやってみたいと思えた。
バステト:
現場と学びの間には、時に見えない細い糸がある。
アビ蔵:
CGスクールの見方が少し変わった気がする。少し見てみたい。
よくある質問(Q&A)
CGスクールではどんなソフトに触れますか?
Maya、ZBrush、Houdiniなど幅広いソフトに触れられます。
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