📘 第20回 学びにちょっと近づく時間|瞬読|瞬読式脳トレアプリ
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アビ蔵:なんか手軽さって、逆に続けやすさの裏返しかなって思うんだよね。
バステト:導入ハードルの違いね。
アビ蔵:ただ、その手軽さにちょっと引っかかってて、軽い感じが逆に続かないこともあるんじゃないかと。
バステト:習慣化の仕組みは別問題。
アビ蔵:自分だったら、途中で飽きてしまいそうな不安もあるんだよね。ゲーム感覚って言葉にも、少し踏み込んだ違和感があって。
バステト:刺激の種類が狭まる構造ね。
アビ蔵:右脳のイメージ化って、何となく効いてそうだけど、本当に全体の脳活性化になるのかなって、その辺もうまく言葉にできない感じがある。
バステト:脳の複合刺激の差が鍵。
アビ蔵:あと幅広い年代に向けてるけど、みんなに対して同じトーンなのも、ちょっと気になるところかな。
バステト:ターゲットの多層構造ね。
アビ蔵:それを絞らずにやることが強みでもあり、弱みでもあるような…。
バステト:万能性の曖昧さ。
アビ蔵:検索ワードで言うと「スマホ 脳トレ 継続」とかが気になるけど、続けるコツは結局本人次第だよね。
バステト:最後はユーザー依存。
アビ蔵:このまま取り組むかどうかは、自分の性分次第かもしれないな。なんだか判断がまだはっきりしないよ。
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